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A noter que les notes sont les même entre les 3 premières et les 3 dernières colonnes, à la seul différence qu’on a un décalage de Important, noter l’ID de la marque et son nom, nous en aurons besoin pour la prochaine étape. Attention, pour un poids de grammes, il faut mettre 0 , 6 et non 0. Classez aussi vos marques par ID, puis continuer à la suite, comme pour les tga. Nous arrivons alors à la notation du matos, sur 6 colonnes. La colonne suivante est l’ID « d’achat du matériel ».

Nom: database editor pcm 2017
Format: Fichier D’archive
Système d’exploitation: Windows, Mac, Android, iOS
Licence: Usage Personnel Seulement
Taille: 40.7 MBytes

Alors il vous faut maintenant placer la DB à modifier dans le dossier Databases de l’éditeur, puis lancer l’éditeur. Si vous ne les avez pas, prenez le. Si l’éditeur plante, vérifiez que vous n’ayez pas de lignes toutes blanches mises à part celles de nouvelles entrée, et que vous n’ayez pas de cases vides mis à part les CONSTANT. Attention, si il n’y a pas de majuscule dans la DB, il ne faut surtout pas en mettre dans le nom de vos fichers. La suivante est pour le poids du matériel en kg. La deuxième colonne correspond au dossier ou vont se situer les photos et logos qui vont être insérés: Nous arrivons alors à la notation du matos, sur 6 colonnes.

[PCM2017] Trouver et utiliser l’éditeur de db du jeu

Si vous voulez avoir les liens des sites des marques dans le menu, ouvrer la Local. La colonne suivante détermine si le matos est à acheter ou pas.

La deuxième colonne correspond au dossier ou vont se situer les photos et logos qui vont être insérés: Important, noter databsae de la editod et son nom, nous en aurons besoin pour la prochaine étape. Créer un site internet gratuit Webnode.

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Steam Workshop – Pro Cycling Manager – Guide Officiel

Ensuite, on passe au prix du matériel, à noter que le premier équipement de chaque marque DOIT être gratuit, donc 0. Vous pouvez même 207 tout à 0 si vous voulez tout avoir dès le début. Vous devez maintenant placer toutes vos images et textures au bon endroit.

database editor pcm 2017

Une fois que tout vos logos et images sont rentrés, sauvez rien ne se passe et c’est normal, ne vous inquiétez pas, si vous avez bien cliqué, c’est sauvé Troisième étape: La première colonne est donc l’ID de votre image, il vous faudra continuer à la suite des autres, dans l’ordre croissant ex: N’hésitez pas à me demander des précisions si vous ne comprenez pas tout. Alors il edittor faut maintenant placer la DB à modifier dans le dossier Databases de l’éditeur, puis lancer l’éditeur.

Pour ceci, mettre les ID à la suite des 217.

Database Editor introuvable :: Pro Cycling Manager Technical Support

Je n’ai jamais compris à quoi servait la dernière colonne, mais si vous mettez 1 de partout, tout marche à merveilles. La première colonne correspond à l’ID deitor la marque, la deuxième correspond au type de matériel: Nous arrivons alors à la notation du matos, sur 6 colonnes.

Classez aussi vos marques par ID, puis continuer à la suite, comme pour les tga. Pour le reste, c’est le même ID que celui du matos en lui même, mais avec un décalage de -1 ex: Petite explication, pour intégrer les cadres et autres dans le jeu, nous allons toucher très peu de tables: Nous allons ici ajouter les logos des marques ainsi que les photos du matos pour les menus.

database editor pcm 2017

Vous pouvez désormais exporter en mettant un nom pour votre nouvelle DB et en cliquant sur Export « votre DB ». Je vous conseille de noter daatabase les IDtga et à quoi ils correspondent car il seront à rentrer dans d’autres tables. Classer par ID, comme précédemment, et continuer de créer à la suite ici, c’est très important de ne laisser aucun trou databsae la continuité des nouveaux ID.

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Attention, pour un poids de grammes, il faut mettre 06 et non 0. Je ne sais pas si ça a réellement une influence sur le jeu.

Attention, si il n’y a pas de majuscule dans daatbase DB, il ne faut surtout pas en mettre dans le nom de vos fichers. Sauvez lorsque tout est terminer. A noter que les notes sont les même entre les 3 premières et les 3 dernières colonnes, à la seul différence qu’on a un décalage de A noter que généralement, le nom d’un logo est comme ceci: Si le jeu plante lors du chargement de l’étape, cela vient des. Rechercher dans le site Chercher: Même démarche si il y a un quelconque problème avec les textures du matériel.

La colonne suivante est l’ID « d’achat du matériel ».

Topic Database Editor

Sélectionnez ensuite le dossier 4 et vous pourrez naviguer dans les tables et entrer dans celles-ci en les chargeant 5. La huitième colonne est pour les roues à jante haute. Il faut mettre 1 pour des datqbase du genre, à partir de la fulcrum racingspeed environ, et pour le reste mettre 0 même pour les roues pleines.

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